אם בפעם הקודמת הכרנו את הארכיטקטורה הנקייה (Clean Architecture) ולמדנו מדוע היא בכלל חשובה, הפעם נצלול קצת יותר לעומק. בפוסט נבחן איך ארכיטקטורה נקייה משתווה לגישות ארכיטקטוניות נפוצות אחרות, נבין את המבנה הפנימי שלה לעומק, ונדבר על היתרונות והחסרונות שבשימוש בה.
השוואה בין ארכיטקטורה נקייה לגישות אחרות (MVC, שכבות, Hexagonal, IDesign)
MVC (Model-View-Controller) – MVC היא תבנית עיצוב ותיקה שמפרידה את חלקי המערכת לשלושה: מודל (Model) שמייצג את הנתונים, תצוגה (View) שמציגה אותם, וקונטרולר (Controller) שמתאם בין השניים. גישת MVC משמשת לרוב בצד הלקוח או במערכות web כדי לארגן את שכבת ממשק המשתמש. לעומת ארכיטקטורה נקייה, MVC מתמקדת בעיקר בהפרדת הלוגיקה של התצוגה מהלוגיקה העסקית, אבל לא בהכרח מבודדת את הלוגיקה העסקית מתשתיות כמו מסד נתונים או מערכת קבצים.
במערכת MVC קלאסית, הקונטרולר והמודל עשויים לכלול קוד ששייך לגישה לנתונים או תלוי במסגרת (Framework) מסוימת. במערכות קטנות או בינוניות MVC יכולה להספיק ולהיות פשוטה להבנה, אבל כשגדלים – יש סיכון שהקוד העסקי 'יזלוג' למקומות שלא נועדו לו, כי MVC לבדה לא מכתיבה בידוד מוחלט של הליבה העסקית.
ארכיטקטורה נקייה, לעומת זאת, מציבה את הלוגיקה העסקית במרכז ודואגת להגן עליה מפני תלות במסגרת UI, מסדי נתונים וכו'.
ארכיטקטורת שכבות (Layered Architecture) – זו ארכיטקטורה קלאסית שרבים מכירים: חלוקה לשכבות כמו ממשק משתמש, לוגיקה עסקית, ונתונים. בארכיטקטורת שכבות טיפוסית, לכל שכבה יש אחריות ברורה (למשל, שכבת הנתונים מטפלת בבסיס הנתונים, שכבת העסקית מטפלת בלוגיקה, שכבת התצוגה מתקשרת עם המשתמש).
ההבדל המרכזי מארכיטקטורה נקייה הוא בכיוון התלות: בארכיטקטורת שכבות קלאסית, השכבה העליונה תלויה בשכבה שמתחתיה. למשל – הקוד העסקי קורא ישירות למחלקות של שכבת הנתונים. לעומת זאת, בארכיטקטורה נקייה כיוון התלות הפוך – הליבה העסקית אינה תלויה בשכבות החיצוניות, אלא רק בממשקים מופשטים. שכבת התשתית (כמו הנתונים) מתחברת לליבה באמצעות מימוש אותם ממשקים. זה אומר שבמערכת נקייה אפשר להחליף טכנולוגיית בסיס נתונים או ספריית UI בלי לגעת בקוד הליבה, בעוד שבארכיטקטורת שכבות מסורתית, שינוי כזה עלול לדרוש התאמות גם בליבה. חשוב לציין שארכיטקטורה נקייה היא למעשה סוג של ארכיטקטורת שכבות, אבל עם כללים נוקשים יותר לגבי תלות בין השכבות.
ארכיטקטורת משושה (Hexagonal Architecture) – ידועה גם כ"Ports and Adapters". גישה זו, שקיבלה את שמה בגלל תרשים בצורת משושה, דוגלת ברעיון דומה מאוד לארכיטקטורה נקייה: בידוד הליבה העסקית מהעולם החיצוני על ידי יצירת "פורטלים" (ממשקים) שאליהם ניתן לחבר מתאמים. בארכיטקטורה משושה, הלוגיקה המרכזית של התוכנה לא תלויה בשום דבר חיצוני, כל אינטרקציה חיצונית (כמו מסד נתונים, שירות חיצוני, או ממשק משתמש) עוברת דרך מתאם (Adapter) שמממש פורט (Port) שהליבה הגדירה. אם זה נשמע מוכר, זה לא במקרה – ארכיטקטורה נקייה למעשה שואבת השראה רבה מארכיטקטורת המשושה (וגם מ"ארכיטקטורת בצל" – Onion Architecture).
ההבדלים בין Clean Architecture ו-Hexagonal הם בעיקר טרמינולוגיים והדגשים: Clean Architecture מגדירה שכבות ספציפיות (Entities, Use Cases וכו'), בעוד ש-Hexagonal מדברת במונחים כלליים יותר של פורטים ומתאמים. שתיהן מתאימות במיוחד למערכות מורכבות וארוכות טווח שצריכות גמישות מול שינויים בטכנולוגיה.
שיטת IDesign – זוהי מתודולוגיית תכנון ארכיטקטוני שפותחה על ידי האדריכל Juval Löwy. IDesign (ישראלי, יובל) מתמקדת בפירוק מערכת לחלקים על פי "אזורים של שינוי" (Areas of Volatility). כלומר, בשיטה הזו ננסה לזהות אילו חלקים מהמערכת צפויים להשתנות בתדירות גבוהה, ונבנה את הגבולות הארכיטקטוניים דווקא סביב אותם אזורים. התוצאה היא ארכיטקטורה שמזכירה במידה מסוימת את הארכיטקטורה הנקייה (למשל, גם כאן נמצא הפרדה בין ליבה יציבה לבין רכיבים חיצוניים משתנים), אבל התהליך להגיע לשם שונה: במקום להתחיל מההפרדה הטכנית (UI מול דומיין מול נתונים), IDesign מתחילה מניתוח דרישות ושימושי מערכת כדי לייצר שירותים או רכיבים לפי היציבות שלהם לאורך זמן.
ניתן לחשוב על IDesign כעל "שכבות בתוך הדומיין" עצמו – השכבות העליונות יותר מייצגות חלקים יציבים פחות (נתונים משתנים או דרישות עתידיות), והתחתונות את הליבה היציבה. הארכיטקטורה הנקייה, לעומת זאת, שמה מראש את הלוגיקה העסקית במרכז ומתווה את כל המערכת מסביבה.
IDesign מתאימה במיוחד לתכנון מערכות גדולות מאוד וארגוניות, כשיש צורך לתכנן גם חלוקה לשירותים או מיקרו-סרוויסים לפי תחומי אחריות ותלות. בפרויקטים קטנים יותר, שיטת IDesign עשויה להרגיש כבדה מדי, בדיוק כפי שארכיטקטורה נקייה עשויה להיות לעיתים יותר מדי אם היקף המערכת קטן.
המבנה של הארכיטקטורה הנקייה – ולמה הסדר הזה חשוב?
עכשיו כשיש לנו תמונה כללית מאיפה Clean Architecture עומדת ביחס לאחרות, נצלול פנימה לתוכה. נזכיר שהארכיטקטורה הנקייה מחלקת את המערכת שלנו לארבע שכבות מרכזיות, מהפנים (הליבה העסקית) ועד החוץ (התשתיות והמסגרות הטכניות). הנה סיכום קצר של השכבות הללו, בסדר מבפנים החוצה:
Entities (יישויות) – השכבה הפנימית ביותר. כאן חיים האובייקטים והמודלים העסקיים הבסיסיים של המערכת שלנו. אלה מחלקות שמייצגות את ה"אמיתות" של הדומיין – למשל, אובייקט User
, Order
, Product
וכדומה, עם לוגיקה עסקית טהורה שקשורה להם. הנקודה החשובה לגבי Entities היא שהן אינן תלויות בשום דבר חיצוני. הן לא יודעות אם הנתונים שלהן מגיעים ממסד נתונים, מ-API, או מכל מקור אחר – הן פשוט מגדירות את הכללים והמצב של העסק.
Use Cases (מקרי שימוש) – שכבה זו עוטפת את ה-Entities ומשמשת כמוח המתאם שמכתיב מה המערכת יודעת לעשות. כל Use Case מייצג תרחיש או פעולה עסקית משמעותית – למשל "יצירת הזמנה חדשה", "הרשמת משתמש", "עדכון מלאי" וכו'. בשכבה הזו מיישמים את כללי העסק של האפליקציה: איך משתמשים באותם Entities כדי לבצע משימה. Use Case יכול להפעיל מספר ישויות ולתזמן ביניהן, והוא מוגדר כך שיטפל בפעולה שלמה מקצה לקצה. גם כאן, עיקרון המפתח הוא חוסר תלות בגורמים חיצוניים: מקרי השימוש יכולים להסתמך על Entities ולהגדיר ממשקים מופשטים (interfaces) לצורך פעולות I/O, אבל הם לא יודעים ולא אמורים לדעת שום דבר על איך בדיוק המידע נשמר או מוצג.
Interface Adapters (מתאמי ממשק) – זו השכבה שמתחילה לגשר בין עולם הלוגיקה הטהורה לבין העולם שבחוץ. היא מכילה את הקוד ש"מתרגם" נתונים מצורה אחת לאחרת בין השכבות. אפשר לכלול כאן, למשל, מחלקות Controller או Presenter (בצד של ממשק המשתמש) שמקבלות בקשות מהעולם החיצון (נניח קריאת HTTP), ומעבירות אותן אל ה-Use Cases בפורמט שמתאים להם. כמו כן, בצד השני, מתאמי ממשק כוללים מימושים של ממשקים שהוגדרו בשכבת ה-Use Cases – לדוגמה, מימוש ספציפי של IUserRepository
באמצעות מסד נתונים מסוים. במילים אחרות, השכבה הזו עוטפת את הליבה ומוודאת שהלוגיקה העסקית יכולה לדבר עם העולם החיצוני בלי לדעת פרטים עליו: הנתונים מה-Use Case מומרים לאובייקטים המתאימים לתצוגה, והנתונים מן החוץ מומרים לאובייקטים פנימיים לפני שמעבירים אותם ללוגיקה.
Frameworks & Drivers (מסגרות ותשתיות) – השכבה החיצונית ביותר. כאן נמצאים כל הפרטים הטכניים הסופיים: מסדי נתונים, frameworks של צד שרת או צד לקוח, ספריות, וקוד שנותן מימוש בפועל. אפשר לחשוב על השכבה הזו כעל מה שנמצא בשוליים של המערכת – למשל, קוד ה-Express.js שמקבל HTTP request, או ה-ORM שמבצע CRUD על בסיס נתונים. המטרה היא שהרכיבים בשכבה הזו יממשו את החוזים שהוגדרו להם בשכבות הפנימיות (למשל, יממשו את הממשקים שה-Use Cases ציפו להם). כלי או מסגרת (Driver/Framework) יכול להתחלף בקלות בשכבה הזו: אם מחר נרצה להחליף את ספריית ה-UI, או לעבור ממסד נתונים אחד לאחר, נשנה רק את זה, בלי לגעת בלוגיקה העסקית עצמה.
הסדר הזה אינו מקרי. הכלל החשוב שמחזיק את הארכיטקטורה הנקייה נקרא "כלל התלות": התלות בקוד תמיד מצביעה פנימה, לכיוון השכבות היציבות יותר. משמעות הדבר היא ששום קוד בשכבה פנימית לא צריך להכיר את הפרטים של מה יש בשכבה חיצונית ממנו וזה גם לא צריך לעניין אותו. הלוגיקה העסקית (שכבות Entities ו-Use Cases) מוגנת לחלוטין מפני שינויים בטכנולוגיות, כי היא תלויה רק בהפשטות (ממשקים) ולא במימושים עצמם. לעומת זאת, השכבות החיצוניות תלויות בחוזים שהוגדרו בפנים. ההיגיון בסדר הזה ברור: מה שבמרכז הוא הקריטי והיציב (כללי המערכת והדומיין), ומה שבחוץ הוא המשתנה יותר. כך אנחנו יכולים לשדרג, להחליף או לשנות את החלקים החיצוניים מבלי לחשוש שנשבור את הליבה העסקית. מדובר בביטוח ארכיטקטוני שמאפשר למערכת לצמוח ולהתפתח לאורך זמן עם מינימום כאבי ראש.
יתרונות וחסרונות של הגישה
כמו כל גישה ארכיטקטונית, גם לארכיטקטורה הנקייה יש נקודות זכות מרשימות לצד נקודות תורפה שחשוב לקחת בחשבון. הנה היתרונות העיקריים, וחשוב לא פחות, גם כמה מהחסרונות..
יתרונות בולטים:
תחזוקה ושינויים קלים יותר: מבנה השכבות הברור מפשט את העבודה כשרוצים לבצע שינוי. כשהקוד מאורגן היטב, מפתח שיושב על באג או על פיצ'ר חדש יודע בדיוק לאן לגשת כדי לבצע את השינוי. הבידוד של רכיבי הליבה אומר שפחות חלקים לא צפויים יושפעו – מה שמקטין את הסיכוי ל"אפקט דומינו" של תקלות בעקבות שינוי אחד. בתאכלס: קל יותר לנווט במערכת, ולכן קל יותר לתחזק אותה לאורך זמן.
בדיקתיות (Testability) גבוהה: אחד היתרונות הגדולים של בידוד הלוגיקה העסקית הוא שניתן לבדוק אותה באופן עצמאי, במהירות וללא תלות בסביבה חיצונית. אפשר לכתוב מבחני יחידה (unit tests) ל-Use Cases ו-Entities בלי להרים בכלל מסד נתונים, שרת או כל תלות אחרת – פשוט מפני שהלוגיקה לא מכירה אותם ולא אכפת לה מהם. זה מוביל למבחנים שרצים מהר ובאמינות גבוהה, מה שמסייע לנו לתפוס באגים לפני שהם מגיעים לפרודקשן. כשיש לנו כיסוי בדיקות טוב על הליבה, יש ביטחון להתפתח ולהוסיף יכולות בלי לחשוש שנשבור משהו בסיסי.
גמישות טכנולוגית ושינויי עתיד: דברים זזים מהר וייתכן שהספרייה או בסיס הנתונים הנוצץ של היום יוחלף במשהו חדש בשנה הבאה או שבאמת יהיה לנו צורך במסד נתונים אחר. ארכיטקטורה נקייה נותנת לנו שקט נפשי בהקשר הזה: מכיוון שהליבה אינה תלויה בטכנולוגיה ספציפית, אנחנו חופשיים להחליף או לשדרג רכיבים טכנולוגיים עם מינימום מאמץ. למשל, אם החלטנו לעבור מ-SQL ל-NoSQL, או מ-Angular ל-React, השינוי יתמקד בשכבת התשתית והמתאמים, בעוד שהלוגיקה העסקית תישאר כמעט בלתי נוגעת. זה יתרון עצום במערכות שחיות שנים – הטכנולוגיה יכולה להשתנות, אבל העסק נשאר יציב.
חלוקה ברורה של תחומי אחריות: הארכיטקטורה הנקייה מאלצת אותנו לחשוב בצורה מודולרית ומסודרת. כל שכבה וכל רכיב מקבלים אחריות מוגדרת, מה שעוזר למפתחים חדשים שנכנסים לפרויקט להבין מהר "מי עושה מה".
בצוותים גדולים, זה אפילו מאפשר לעבוד במקביל על חלקים שונים של המערכת בלי דריכה על אצבעות אחד של השני – כי הגבולות ברורים. הגישה הזו גם מקלה על שילוב של עקרונות SOLID ועיצוב מונחה-עצמים נקי, כי היא מעודדת היפוך תלות והפרדת ממשקים בכל מקרה.
חסרונות ואתגרים:
מורכבות בפרויקטים קטנים: אי אפשר להסתיר את זה – יישום ארכיטקטורה נקייה מוסיף שכבות וקבצים לפרויקט. עבור אפליקציה פשוטה או MVP מהיר, כל המבנה הרב-שכבתי הזה יכול להרגיש כמו עודף ביורוקרטיה. צריך להגדיר ממשקים, לממש מתאמים, לעיתים להכפיל מחלקות (למשל, גם מחלקת Entity וגם DTO דומה לצורכי העברה) – וזה זמן פיתוח נוסף. אם הפרויקט קטן ולא מתוכנן לצמוח, ייתכן שההשקעה הזו לא תחזיר את עצמה, ותהיו עם הרבה קוד "פלטפורמה" בלי מורכבות שמצדיקה אותו.
עקומת למידה ושינוי חשיבה: עבור מפתחים שלא התנסו בהפרדת אחריות כה מובהקת, הארכיטקטורה הנקייה יכולה להיות קפיצת מדרגה מחשבתית. בפרט, הצורך להבין היכן למקם כל חלק של קוד (מה הולך ב-Use Case לעומת במתאם, מה אמור להיות Entity ומה DTO וכו') דורש זמן והבנה. בהתחלה יש בלבול טבעי ועקומת למידה לצוות. בנוסף, לא כל מסגרת (Framework) מעודדת ארכיטקטורה כזו, ולעיתים צריך לעקוף ברירות מחדל של פריימוורקים פופולריים כדי לא להפר את עקרון התלות. זה אומר שהצוות צריך להיות מסונכרן ומחויב לסגנון – אחרת חלקים מהמערכת עלולים להיבנות בצורה לא אחידה.
ריבוי קוד ובוילרפלטס (Boilerplate): מכיוון שאנחנו מפרידים בין חלקים רבים דרך ממשקים, לעיתים נוצרת תחושה שיש הרבה "קוד מסביב". למשל, כדי ש-Use Case ידבר עם בסיס נתונים, נגדיר interface, ואז נממש אותו, ואז ניצור אובייקט שמתאם ביניהם. זה ללא ספק יותר קוד לעומת גישה שבה הייתם קוראים ישירות למחלקת מסד נתונים. במילים אחרות, הארכיטקטורה הנקייה פותרת תלות במחיר של כתיבת קוד נוסף. אמנם הקוד הנוסף הזה נותן לנו גמישות, אבל בשוטף הוא עלול להכביד ולעשות את הדיבוג קצת יותר מורכב (כי צריך לפעמים לעקוב אחר כמה שכבות כדי להבין זרימת פעולה).
לא תרופת פלא: חשוב לזכור שגם עם כל היופי שבהפרדה, ארכיטקטורה נקייה לא מבטיחה אוטומטית שקוד יהיה טוב או שהמערכת תעמוד בכל אתגר. היא מסגרת עבודה מועילה, אבל עדיין צריך לתכנן היטב בתוך השכבות עצמן. לדוגמה, אפשר לכתוב קוד מסורבל ולא ברור גם בתוך Use Case או בתוך מתאם אם לא נזהרים. כמו כן, ייתכנו מצבים בהם הגבולות לא ברורים – למשל, האם כלל מסוים שייך ל-Entity או ל-Use Case? ההחלטות האלו דורשות שיקול דעת. המסר הוא שארכיטקטורה נקייה היא כלי חזק, אבל לא תחליף לחשיבה עיצובית טובה ולניסיון מקצועי. בסופו של דבר, היא חלק מהפתרון, לא פתרון קסם בפני עצמו.
בשורה התחתונה – מתי זה שווה את ההשקעה?
אז אחרי כל הדיבורים, ניגע בנקודה הפרקטית: האם ומתי כדאי לאמץ ארכיטקטורה נקייה בפרויקט שלכם. המסקנה העיקרית היא עניין של גודל וטווח ארוך. אם אתם עובדים על פרויקט קטן, חד-פעמי או ניסיוני, ייתכן שאין הצדקה לפרוס תשתית כה מסודרת – היא עלולה רק לעכב אתכם. לעומת זאת, בפרויקטים גדולים, במערכות שצריכות לחיות ולהתפתח שנים קדימה, ובצוותים שעובדים במקביל על חלקים שונים – ארכיטקטורה נקייה היא השקעה שמחזירה את עצמה בריבית דריבית. לאורך זמן, היא יכולה לחסוך שעות של באגים מתסכלים אם לא ימים, הפתעות לא נעימות כשמישהו משנה משהו במקום אחד ושובר משהו במקום אחר, וכאבי ראש כשרוצים לשדרג טכנולוגיה.
חשוב גם לזכור שלא חייבים להיות קיצוניים. ניתן לאמץ עקרונות של ארכיטקטורה נקייה באופן הדרגתי: להתחיל בלבודד את הליבה העסקית במודול נפרד, או להגדיר ממשקים לכמה רכיבים קריטיים. גם אימוץ חלקי יכול להביא ערך במקומות הנכונים. בסוף היום, המטרה היא לכתוב תוכנה שנוכל לישון בשקט כשאנחנו שולחים אותה לפרודקשן – והארכיטקטורה הנקייה היא עוד כלי בארגז הכלים שלנו להשגת המטרה הזו.
כמו תמיד, אשמח לשמוע מכם על הניסיון שלכם. האם יצא לכם לעבוד עם Clean Architecture? מה עבד לכם טוב, ומה פחות?